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2016腾讯动漫行业合作大会上海召开:二次元经济助力国漫崛起

2022-07-09 02:49:38 来源:

  10月20日,主题为众创高能的第二届腾讯动漫行业合作大会在上海召开。在去年首提二次元经济概念并引发行业广泛关注的基础上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武在本届发布会上通过一个公式进一步阐释了二次元经济这一概念,即 精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP。程武表示,中国动漫已经到了崛起的前夜,并提出建设二次元经济的4个重点思考方向,即:国际化与本土化;前置泛娱乐布局;多圈层共生增值IP;重视微个体的商业空间。围绕二次元经济,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇也提出了新人新作与新工作室的扶持、构建二次元联盟体系、打造多元化的IP成长路径三大业务举措。

  程武现场提到:精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP

  作为腾讯互娱泛娱乐生态链上的重要一环与内容源头,腾讯动漫广泛联动内外部合作伙伴,在此次发布会上还发布了如下重要产品信息:枪娘与著名游戏《穿越火线》达成IP合作; 腾讯动漫以参与版权委员会的合作形式共同打造的人气日本动画《宇宙警探》公布了相关视频与播放时间;与央视动画联合出品动画《足球英豪》。腾讯动漫产品总监张飚还分享了如何用大数据打造平台的经验,展示了打造一部破亿的漫画,如何从300天变成最快只需要45天。腾讯动漫内容总监李筱婷则回顾了动漫IP打造的历程与阶段,并展示了《时空使徒》、《理想禁区》、《从前有座灵剑山2》和《银之守墓人》四部新晋主力动画的最新视频。

  本次行业合作大会还包括了商务授权会和作者笔会。作为国内最具规模的动漫行业大事件,本次活动有400余位来自动漫及泛娱乐领域的行业从业者、漫画作者、二次元红人及媒体参与。

  二次元经济:精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP

  发布会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武发表了主题为《共同踏上国漫高能之路》的开场演讲。程武认为,国漫已经到了崛起的前夜。这其中有两个重要风向标,一方面资本开始快速进入动漫领域;另一方面,年轻人追捧的漫画大神作家开始涌现。

  程武认为,在中国,腾讯最有条件做好动漫。这主要基于腾讯动漫背后所依靠的泛娱乐生态体系支持。腾讯互娱在5年前就提出了以IP为核心的泛娱乐战略,并在游戏业务基础上相继推出了动漫、文学、影视共4个相互打通、共融共生的泛娱乐实体业务平台。基于此,腾讯动漫在自身业务探索中,也并不会简单地追求业务协同,而是会尝试在不同内容领域之间,在小众亚文化和大众流行文化之间构筑一个转化体系,将动漫内容更好地转化到其他泛娱乐内容领域。

  在去年提出以打造明星动漫IP为核心的二次元经济概念基础上,经过一年业务探索,程武在此次发布会上进一步提出了二次元经济的具体路径:精品动漫内容+众创平台+泛娱乐共生=明星动漫IP。

  首先,在精品动漫内容方面,腾讯动漫既会引入外部优质作品,也会大力扶持原创国漫。在此基础上,希望进一步增强内容的延展性,大力推动各种二次元衍生内容的发展,如宅舞、音乐、COS、手办等等。

  接下来提供一个开放式众创平台,让所有参与者,都能成为动漫IP成长的一部分。

  第三步是,让动漫IP接入泛娱乐体系,进入影视、游戏等领域,构建大众影响力,打造明星动漫IP。

  建设二次元经济的四个思考方向

  围绕如何建设二次元经济,程武也提出了4个重点思考方向:

  1,国际化与本土化结合。以腾讯动漫之前登陆日本的作品《从前有座灵剑山》等为例,均有鲜明的中国文化特色,再加上国外的技术团队和推广资源,均已取得不错成绩。

  2,前置泛娱乐布局。二次元经济下的动漫IP培育,创作者需要预设策划,让IP更适应泛娱乐布局。以漫威为借鉴,漫威的漫画内容创作、以及之后的影视和游戏开发,就都有很好的前置规划,使得IP在各个领域的泛娱乐衍生都取得了成功并增值。

  3,多圈层共生增值IP。二次元经济下,内容的来源越来越多样化,不再局限于漫画作者。个体的用户或爱好者,从被动的内容接收方,转变为核心圈层的内容创造者,并开始机构化。这些圈层的核心人才,既是参与者,同时也会获得IP增值带来的机会与回报。腾讯动漫就此还提出了二次元联盟计划。

  4,重视微个体的商业空间。过去动漫圈往往只有大牌作品才能存活,但在二次元经济的长尾效应下,将带来更多个体的存活空间和商业机会。

  程武在现场重点阐释了建设二次元经济的四个方向

  三大业务举措助力二次元经济绽放价值

  围绕二次元经济,腾讯互娱动漫业务部总经理邹正宇在现场发布了三大业务举措:新人新作与新工作室的扶持;构建二次元联盟体系;打造多元化的IP成长路径。

  邹正宇在现场发布三大业务举措

  邹正宇也介绍了过去一年来腾讯动漫在泛娱乐衍生上的重要进展,包括与凯撒、游久、火谷、晨之科等多家知名游戏厂商开展IP授权改编游戏合作。其中,手游《从前有座灵剑山》、《银之守墓人》、《妖怪名单》、《中国惊奇先生》将分别在2016年年底和2017年陆续面世。

  腾讯动漫过去一年的重要成绩数据也在会上公布: 腾讯动漫月活跃度MAU超9000万、在线部动画作品播放量破亿,签约作者新进增幅22%,目前已达610位。

  《枪娘》《宇宙警探》《足球英豪》三大项目深化动漫泛娱乐布局

  发布会上,腾讯动漫也介绍了将与内外部合作伙伴重点开展的泛娱乐项目,分别是:《枪娘》、《宇宙警探》与《足球英豪》。

  首先,围绕枪娘形象,腾讯动漫和穿越火线(CF)将进行全面的IP合作。这次合作是源于穿越火线品牌年轻化的战略。穿越火线产品的负责人、腾讯互娱火线合作部总经理许光在发布会上表示,枪娘IP与CF的合作未来主要计划围绕游戏植入、漫画和动画三方面展开。首先枪娘将与CF游戏实现真正意义的漫游联动,枪娘即将在CF端手游中与大家见面。

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